Como tirar o serrilhado do OMSI? É bem simples, é só ativar a configuração de antialiasing na sua placa de vídeo!
Veja no Explorando, site irmão: tutorial para ativar anti-serrilhamento na placa de vídeo
Seu OMSI vai ficar bem mais bonito depois de ativar esta configuração, caso sua placa de vídeo suporte!

Infelizmente o cadastro automático teve que ser desativado devido ações de vandalismo no site.

Ficará portanto fechado o cadastro para novos usuários por tempo indeterminado. Desculpe ao pessoal de bem que eventualmente queira se cadastrar. Precisamos tomar esta medida para evitar deixar o site bagunçado.

Se você é produtor de mods legítimos e já tem lançamentos públicos, entre em contato para fazermos o cadastro manual. Somente para lançamentos de mods legítimos, onde o próprio criador ou editor do mod (ou mod do mod) vem postar.

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LEIA TODO O POST PARA DEPOIS NÃO FICAR FAZENDO PERGUNTAS DESNECESSÁRIAS!!!

Olá Jizarko aqui, hoje estou trazendo um edit que fiz num icônico ônibus que foi lançado pelo Luiz Fernando para o OMSI 2, se trata do Caio Alpha Volvo B58 Articulado.

O trabalho que fiz foi corrigir alguns scripts, fazer leves ajustes no som e algumas outras correções, além de criar algumas skins de SP para ele.

Algumas animações não inclui nesse modelo como abrir/fechar das janelas, limpador dos parabrisas e ajustes da caixa de dinheiro por não possuir os arquivos necessários para fazer essas animações e como meu objetivo nesse trabalho não era modelar/re-modelar algo, apenas mexer nos scripts do carro, não continuei com essas mudanças, deixando por padrão

Algumas mudanças que fiz nesse carro foram:

– Correções dos scripts de luz de ré, agora a luz acende normalmente.
– Correção dos scripts de articulação.
– Correções dos scripts de matrix.
– Correção da luz de parada solicitada, agora ela acende normalmente.
– Adição de versões LONA, LED e apenas passageiros sentados. (Em ambas a versões: Voith e ZF)
– Ajustes nos .cfg dos modelos para se adequarem as versões correspondentes.
– Aprimoramento do letreiro auxiliar, tornando-o LED para exibição da terceira fase nesse letreiro (ANNAX Side) Sendo definido como:

LETREIRO SUPERIOR: LINHA – DESTINO
LETREIRO AUXILIAR: ANNAX 2 (MEPStatus2) e ANNAX Side (MEP_NewTerminus).

– Troca das fontes e leves ajustes em cada letreiro.
– Leves correções nas câmeras do motorista.
– Ajustes no ângulo da articulação.

INSTALAÇÃO:

Primeiro, para aproveitar esse edit, é necessário você baixar dois carros:

Caio Alpha Volvo B58 Articulado do Luiz Fernando
Ciferal Padron Rio Volvo B58 Articulado do Ronaldo Aguial

Após baixar os dois modelos acima e instalar eles, baixe esse edit que fiz clicando aqui.

Após baixado, reserve e vá até a pasta do Caio Alpha.
Na raiz do Caio Alpha, exclua as seguintes pastas e arquivos:

Script
sccript2
Script2PortasCatraca
scripta
Scriptf
ScriptOMSI1
scriptz
Sound
Texture

Todos os .bus e o .org “Regs_GV2”


Feito isso, abra a pasta Model e exclua todos os arquivos de textos deixando apenas as pastas

Após a exclusão, volte a pasta raiz do OMSI e instale os arquivos do edit que fiz copiando as pastas “Fonts” e “Vehicles” na raiz, será necessário confirmar a substituição de um dos arquivos relacionados ao som do Ciferal Padron Rio.

Feita a instalação, estará tudo ok para usar os edits que fiz para o Caio Alpha.

Nesse edit, também adicionei algumas skins SPTrans para ele, indo das áreas 1 ao 8.

Se houver algum problema, peço a gentileza que me comunique por minha página no Facebook.

PERGUNTAS QUE PODEM SURGIR:

Como que estão sendo repoduzidos os sons nele?
– O principal motivo de ser necessário o download e instalação do Ciferal Padron Rio do Ronaldo é por conta dos sons que ele usou no projeto dele, o que ocorre nesse edit é que em cada .bus do meu edit, pedi ao jogo usar os sons de outro veículo e não o dele próprio, que nem ocorre com alguns veículos Scania que dependem do Scania Citywide GN14, se não baixar e instalar o som não funciona.

CRÉDITOS DO MODELO ORIGINAL:

BUS by Luiz Fernando
Conversão by Robson Gomes
Script do letreiro, Sanfona e contador da Catraca by Marcos Elias
Sons do Bus Dennis_Condor 11M_DA
Skin Campo Grande: Eduardo Felipe

CRÉDITOS DO MODELO EDITADO POR MIM (IGUAL A CADA .BUS PRESENTE NO PROJETO):

Créditos originais do modelo:

“BUS by Luiz Fernando
Conversão by Robson Gomes
Script do letreiro, Sanfona e contador da Catraca by Marcos Elias
Sons do Bus Dennis_Condor 11M_DA
Skin Campo Grande: Eduardo Felipe

Créditos da versão editada:

Ajustes de scripts, modificação das fontes, criação de versões separadas para lona e LED e ajustes finos em recursos do ônibus: Jizarko

Sons: Redirecionado do Ciferal Padron Rio Volvo B58 do Ronaldo Aguial (Necessário ter o modelo instalado para os sons funcionarem nesse Caio Alpha).

Ajuda com scripts: Rafael Raiden”

Espero que gostem e qualquer coisa, estou a disposição! Agora, algumas imagens do modelo:


Skins SPTrans


Skin Viação Gato Preto
Letreiro em LED no principal e auxiliar
Câmera do motorista com leves ajustes
Versões LONA e LED onde o letreiro auxiliar será LED em ambas as versões
Versão apenas para passageiros sentados (Voith/ZF, LONA LED)
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Olá! Jizarko aqui! Como estão? Hoje estou trazendo um edit que fiz num Caio Alpha MB-OF1721 2 portas modelado pelo L3D e editado pelo Pedro Torres e Edmilson Manzini

As modificações que fiz nesse modelo foram:

– Criação de versões com letreiro em LED e LONA.
– Criação de versões para apenas passageiros sentados.
– Ajustes em alguns sons como o de aviso sonóro da ré e aumento do volume do som da campainha…
– Ajustes no script responsável pela luz da ré, agora funciona normalmente grato ao Rafael Raiden pela ajuda!
– Ajustes na posição das câmeras internas.
– Alguns outros ajustes em scripts do matrix.
– Organização das pastas de scripts e sons.

Os ajustes para o letreiro LED que coloquei nele é tri-fásico, ou seja, ele irá exibir três fases de informação do arquivo .hof, ANNAX 1, ANNAX 2 e ANNAX SIDE, assim poderão colocar mais informações nos .hofs que usam!

Esse é um modelo livre para edições, o arquivo .blend se encontra na raiz do veículo, ao lançar sua edição, mantenha os créditos! É bom e toda a comunidade sai ganhando!

Créditos do modelo:

Modelagem: L3D MODS
Bancos retirados do Caio Alpha Volvo B58
Rodas: L3D MODS
Painel: Altermann Design
SOM: Jonatan Tonussi
Edição para algo menos Lagado = Pedro Torres
Skins = algumas cedidas pelo Vitor Alexandre
Edição para 1721: Edmilson Manzini
Reedição para ajudar os amigos = Pedro Torres
Edições adicionais de scripts, adição de versões LED, lona, apenas passageiros sentados, alguns ajustes no som e outras pequenas mudanças: Jizarko (eu)

Para dúvidas, você pode me contatar por minha página no Facebook.

Uma imagem do edit que fiz:

Peço a gentileza que ao colocarem o link dessa edição, que direcione para essa postagem, não use encurtadores pois todos os envolvidos no projeto fizeram de forma gratuita para todos! Tenha um bom jogo!

Agora, para baixar essa edição que fiz, basta clicar aqui.
Caso queira jogar esse carro com câmbio automático, baixe o arquivo necessário aqui.

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